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| | Petite critique avant de partir | |
| | Auteur | Message |
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Invité
Invité
 | Sujet: Petite critique avant de partir Mar 11 Mai 2010 - 16:30 | |
| Et bien voilà, je pars. Je vous remercie pour votre compréhension mais j'ai l'impression de ne pas prendre autant de plaisir à jouer sur ce forum que je le voudrais. Si vous le permettez, parce que j'aime pas partir sans m'être expliquer, je vais vous faire quelques remarques sur la gestion organisation et ce qui pourrait ouvrir votre forum à plus de joueur et surement à plus de fun.
Question Organisation :
-Comme je l'avais déjà fait remarqué à Ayu, en tant que nouveau joueur ce n'est pas toujours facile de respecter les exigences de ce jdr de par l'absence de véritable maitre du jeu dans la partie. De ce fait tout le monde fait un peu ce qu'il veut à la date qu'il veut. Il n'y a donc pas vraiment de timeline pour ceux qui souhaiteraient faire des histoires plus ou moins longtermes. Je prends pour exemple les deux rps sur lesquels étaient mes persos. Il a fallut un bon petit débat pour savoir quand devaient se passer les rps pour ne pas troubler la logiques des autres rps. -L'absence de membres clés a été assez handicapante aussi lors de la création de perso. Par exemple lorsque j'ai créé la succube Lys Angeline, j'avais certaines questions pour rendre ce personnage crédible mais la personne qui avait créée cette race n'était pas là. Certes le rp se déroule sur Heaven mais l'implication des races démoniaques et angéliques ne doit pas pour autant être négligé à mon avis. Certes on a tous des emplois du temps et on a pas forcément envie de partir dans des descriptions que tout le monde ne lira pas mais, sans tomber dans la spirale comme White Wolf (créateur du jdr Monde des Ténèbres qui comportent près d'une 50aine de bouquin pour décrire l'univers) il faudrait au moins décrire les différentes implications des races démoniaques et angéliques dans le monde d'aujourd'hui où au moins que l'un des membres du staffs prenne l'initiative de répondre aux nouveaux en s'appropriant le boulot de l'ancien responsable. -La demande des 15 lignes complètes. Je sais que ce problème me concerne personnellement parce que je ne suis pas un grand écrivain, que j'ai du mal à faire ces lignes mais celles si devraient, je pense être revue à 10 lignes pour des raisons qui seront expliqué dans le deuxième point de ma critique. Toute fois il serait bon de voir s'il est possible d'agrandir la fenêtre d'écriture parce que c'est tout de même super difficile d'avoir un apercu de ce qu'on a écrit quand la fenêtre d'écriture est 2 fois moins grande que l'affichage forum.
Là je chipote sur quelques points mais au moins, je pense que les avoir dit pourront être amélioré ici, ne serait ce que pour votre confort de jeu. Passons donc à la partie où, je pense, il faudrait vraiment bosser dessus
Question Histoire :
-Franchement tout ce qui est description de l'univers est bien. L'histoire de la ville et l'explication de la présence des spectres. Il y a le mystère de la barrière, les deux camps qui se battent pour la ville, le mystère qui entoure la cité et le pourquoi que la terre est maudite. Mais même quand la situation a été stabilisé entre la Résistance et Ombre ... bah il ne se passe absolument rien ... c'est d'ailleurs dingue que dans une ville remplies de créatures capables de démonter des murs à mains nues, de faire exploser des gens par la pensée, que rien ne se passe dans cette ville. Mais même pas des actions en sous marins. En plus, depuis que l'armée a débarqué, il y a encore plus de risque que ça pète. Mais il se passe rien. Les gens se baladent comme si de rien n'était. Les joueurs se disent bonjours, ils vont à l'école, ils vont boire des cafés, ils regardent la télé ... mais sinon à part ça on remet la fin du monde à plus tard ? -La gestions des personnages. D'accord on a toujours une petite partie de soit dans les personnages qu'on créé mais faudrait tout de même songer à les faire se fritter la gueule ou au moins leur assigner des missions et ça c'est le boulot des chefs d'Ombre et Résistance. Certes il y a le truc de recruter des talents pour les faire travailler pour l'organisation mais, de ce que j'en ai lu, on a un chien loup dont le boulot s'est cantonné d'escorter des gamins à l'école. Un chef de la recherche d'Ombre qui est un gamin de 6 ans qui n'a pas le sens des priorités et préfère glander devant une télé plutot que de taffer véritablement. Etant MJ, j'ai souvent tendance à penser qu'un chef de section est souvent l'endroit où on place un personnage qu'on a plus envie de faire évoluer mais bon après ce n'est que mon avis. -Le fracassage de perso. Le monde de Heaven est un monde sombre et dangereux ce qui veut dire que vos persos devraient, normalement, avoir légèrement douillé ou au moins avoir des craintes pour leur intégrité physique et mentale. Les rps sont souvent là pour faire en sorte que les personnages surmontent des épreuves qu'en général ils ne pourraient surmonter seuls ou au moins en ayant souffert et vu la mort au loin lui faire un petit coucou. Conclusion, il faut que vos personnages souffrent un peu. -L'évolution des personnages. Etant moi même MJ sur forum, j'ai toujours récompensé la présence des joueurs sur le forum et leur implication. Mais je pense que vous devriez réduire légèrement la récompense pour l'implication et favoriser la récompense pour ceux qui changent l'univers ou qui échouent à le changer, mais au moins qui tentent de le faire. Par exemple : "un personnage essaie de retrouver une relique sous la ville mais il déclenche un piège et se retrouve enfermé. Pendant de nombreux postes le personnage en chie des ronds de chapeaux pour sortir son personnage d'une mort certains" Ce personnage ne mérite-t-il pas plus d'expérience que le personnage qui a passé autant de poste à décrire qu'il a bu un café au coin de sa rue ou encore discuté chiffon avec un autre perso ? Après c'est à vous de voir mais bon. -La longueur des postes (le retour). Alors je ne dis pas qu'il faut favoriser la facilité (genre "je suis la fille" FIN DU POSTE) mais quand il ne se passe pas grand chose autour des personnages et qu'en plus ils parlent, 15 lignes c'est long. Prenez le poste de critique que je viens de faire, il doit de loin dépasser les 15 lignes (je sais pas à cause du problème de la fenêtre expliqué plus haut) et je l'ai écrit presque aussi vite que ceux de Lys Angeline qui discutait. Certes c'est un problème de motivation et qu'au final on arrive toujours à faire pas trop loin des 15 lignes mais tout de même ...
Je crois que j'ai à peu près tout passé en revu, j'ai surement oublié quelques trucs mais le principal est là normalement. En espérant un bon jeu à tout le monde et surtout que vous ne preniez pas mal les remarques précédentes. C'est seulement l'avis personnel d'un joueur qui n'était pas fait pour ce rp.
++ à tous |
|  | | Nouveau joueur
Colette Mc Fear Niveau de RPG: Moyen, joueur flemmard Nombre de messages: 290
 | Sujet: Re: Petite critique avant de partir Mar 11 Mai 2010 - 21:54 | |
| Bonjour, Je sais que je ne t'ai pas énormément parlé (à part via msn ^_^), mais voilà ma réponse qui, je pense sera celle du staff aussi. Faire un rp ne sa fait pas tout seul, c'est sûr. Nous sommes ici pour jouer mais il y a des règles. Aussi, pour respecter une avancée dans l'histoire pour pouvoir proposer des nouveautés des évènements et des avancées dans le scénario, oui, nous demandons aux joueurs de respecter une certaines continuité dans le rp. D'autant plus que, je pense, il pourrait se révéler intéressant pour les joueurs d'avoir une évolution dans leur personnage. "Oui, mais si on fait le rp à cette date, mon perso aura déjà perdu son chien et on en a besoin alors il vaut mieux le faire avant...", etc., etc. Donc, pour le respect de la vie des personnages (que ce soit le tien ou celui des autres), pour celui de l'histoire de la ville, oui, il faut se prendre la tête sur le moment où l'on rp... -o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o- Concernant ton problème de soutien lors de la création de Lys, il est en effet regrettable que tu n'aies pas eu de réponses à tes questions et tes suggestions quant à un historique de la race seront prises en considérations car étant fort intéressantes. Néanmoins, si jusqu'ici nous avons laissé les races sans descriptions précises, c'est que cela permettait aux joueurs d'imaginer ce qu'ils voulaient. ensuite, sache que, malheureusement, il arrive que certaines personnes, même les admins aient envie d'évoluer, de passer à autre chose. Aussi, l'administateur qui s'était occupé des races est parti, de façon assez soudaine, suite à des problèmes personnels. Là où nous avons pêché, c'est qu'aucune personne n'a pris le relais et, ça, nous nous en excusons platement... T_T -o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o- La limite des 15 lignes complètes hors dialogue a été fixée pour une raison simple qui est celle que tu as dite : éviter les réponses courtes et favoriser : les actions, les descriptions, les pensées et retour dans le passé, et aussi obliger les joueurs à regarder ce qui a été fait juste avant pour peut-être s'en servir. Elle a été fixée justement parce qu'elle est impossible et qu'elle force tout le monde, même nous, à produire des posts de qualité (sinon, les miens feraient facile 6 lignes incomplètes en comptant les dialogues). De plus, cela peut aider à poser une atmosphère, à comprendre le personnage, les décors et voir ce que fait ton personnage. Certs ton personnage peut petre en train d ejouer avec son couteau pendant qu'il parle, dans ton esprit. Mais tout le monde ne le verra pas forcément comme ça. Ce qui coule de source pour toi, ne coule pas forcément de source pour les autres. Donc, penses-y : Essaie de rebondir sur un post de 10 lignes... Avoue que 15 lignes te satisfaisaient bien à lire pour pouvoir écrire. Après, si toi tu n'y arrives pas... Rassures-toi, j'ai eu le même genre de blocage que toi, au début. Et même pire. toi au moins tu arrives à respecter. Concernant la taille des fenêtres d'écriture, nous ne pouvons malheureusement pas la changer. Le forum est hébergé chez Forumactif.com, un site de création de forum, et si tu veux, pour ce genre de problème c'est eux qu'il faut aller voir. ====================================================== Concernant l'ambiance de la ville, les évènements, ce qu'il s'y passe... Tu as dû comprendre que la ville était sous couvre-feu. Oui, donc les gens, ou en tout cas les citoyens lambda pnj, ont rendu les armes et nous nous retrouvons dans une sorte d'impasse. Que veux-tu ? Si les joueurs ne font rien pour changer ça, nous ne pouvons pas jouer à leur place ! Nous jouons aussi, certes, mais aimerions ne pas avoir à tout changer seuls. L'initiative d'attaquer le marché noir comme tu as fait était très bonne, et je ne pense pas que nous ayons refusé cette avancée dans le scénario (dans la mesure où ce rp aurait pu ne pas être sans conséquences...) Nous en venons donc au point suivant : l'xp. Tu dis qu'il faudrait récompenser ceux qui cherchent à faire évoluer les scénario, plutôt que ceux qui postent le plus. Primo : un enfant ce fait arrêter parce qu'il a volé dans un magasin. Qui te dit que ça ne va pas faire évoluer le scénario par la suite ? Qui te dit que ce n'était pas le petit élément déclencheur qu'il manquait pour lancer les joueurs ? Autre exemple ; tu pointes les joueurs qui se contentent d'écrire une scène de la vie quotidienne. Oui, c'est vrai qu'ils ne font pas avancer le scénario du forum, avec ça. Ou pas. Car l'un de mes personnages a vécu une vie de famille, puis a tout perdu. Il est devenu schizophrène et c'est ainsi qu'on l'a retrouvé à mettre le feu à l'orphelinat, dévoilant ainsi une nouvelle Pierre Imparfaite. Les scènes de la vie quotidienne permettent aux joueurs d'aligner leurs persos ensemble, comme un diapason. Et puis ça permet aussi de ne pas entrer dans l'extraordinaire, le trop fantastique et le grandiose, en restant dans le simple, le calme, le drôle, car ce forum est avant tout ici pour se détendre. Tu peux peut-être préférer les jeux vidéos genre FPS aux jeux de simulation de vie, mais sache que certains aiment les Sims, ici... (j'en reviens pas que je viens de dire ça... O.o). Tout ça pour dire que chaque personnage a son propre rythme, et que les petites scènes, via le calendrier, peuvent avoir des conséquences plus tard. Car les personnages se connaissent et se reconnaissent. Alors pourquoi ne pas récompenser les joueurs qui participent activement au scénario ? C'est vrai qu'ils font des efforts... mais, après tout, je pense qu'un joueur verra suffisamment les privilèges et la réputation de son personnage évoluer en contrepartie. En tout cas, ça a toujours été le cas pour moi, quelque soit le personnage que j'ai fait. De plus, d'un point de vue extérieur, ceux qui font les plus monter les stats du forum dans les topsites sont ceux qui, justement, postent beaucoup mais ne font pas évoluer la vie quotidienne du forum. Ceux qui votent activement. Après pour les évolutions du scénario, il y a les admins, ou les joueurs comme toi qui, à force de rp, finissent en général chefs d'un groupe, à gérer leurs gars, les descriptions, le recrutement et les missions. Poste autant que les fans des Sims et tu verras que ton personnage, s'il n'est pas forcément aussi gâté que ceux qui votent, niveau stats, se verra récompensé par le rp. Tu as une vision assez réduite du rp : pourquoi chaque topic devrait être une scène de combat, une séparation, une engueulade, ou autres ? Pourquoi faudrait-il qu'ils se remettent en question à chaque message ? De mes personnages, pour l'instant, sur 6 que j'ai créés, seuls 2 sont/étaient capables de se remettre en question et de souffrir. Les autres étaient soit fous, soit bien au-dessus de tout ça et sûrs d'eux. Après, je ne dis pas que le personnage totalement naïf dans cette ville de dingues, ça passe moyen mais si c'est le choix du joueur ? Fait ce que tu veux et arrête de critiquer les choix des autres. Sinon, dernier point : tu te targues d'être MJ, chose que je ne remets pas en doute car tu as vraiment l'air de t'y connaître, ne serait-ce que la qualité et l'exactitude des critiques qui, même si j'ai l'air d'avoir réponse à tout, vont quand même nous donner à réfléchir (ne serait-ce que les races et l'xp). Rassures-moi : dans tes séances de jdr, il y a bien des parties sociales, non ? Des moments en ville avec petites enquêtes, discussions et tout ça... Non parce que certes, souvent ça ne fait pas avancer le scénario général, mais c'est ça qui permet de pimenter la partie en anecdotes. En combat, les personnages deviennent des armes, alors qu'en social, les joueurs et les subtilités de leurs personnages se révèlent et, ça, c'est pareil pour le rp. À la différence près qu'en rp, les persos ont des pouvoirs différents, ne devant pas forcément cadrer avec un système de compétences bien précis. Sur ce, j'espère que j'ai répondu à tes objections et un dernier truc : T'EN VAS PAS ON A BESOIN DE GENS COMME TOI ICI |
|  | | Prince psychopathe Esprit
Ayu Horrow Niveau de RPG: de moyen à bon Nombre de messages: 5421
  | Sujet: Re: Petite critique avant de partir Mer 12 Mai 2010 - 12:00 | |
| | Capitaine Price a écrit: | | Et bien voilà, je pars. Je vous remercie pour votre compréhension mais j'ai l'impression de ne pas prendre autant de plaisir à jouer sur ce forum que je le voudrais. Si vous le permettez, parce que j'aime pas partir sans m'être expliquer, je vais vous faire quelques remarques sur la gestion organisation et ce qui pourrait ouvrir votre forum à plus de joueur et surement à plus de fun. |
Déjà merci de prendre le temps d'expliquer ce qui ne va pas. On en à trop vu des "c'est nul" sans explications, or la critique si elle est justifiée est toujours intéressante et permet d'évoluer.
| Capitaine Price a écrit: | Question Organisation :
-Comme je l'avais déjà fait remarqué à Ayu, en tant que nouveau joueur ce n'est pas toujours facile de respecter les exigences de ce jdr de par l'absence de véritable maitre du jeu dans la partie. De ce fait tout le monde fait un peu ce qu'il veut à la date qu'il veut. Il n'y a donc pas vraiment de timeline pour ceux qui souhaiteraient faire des histoires plus ou moins longtermes. Je prends pour exemple les deux rps sur lesquels étaient mes persos. Il a fallut un bon petit débat pour savoir quand devaient se passer les rps pour ne pas troubler la logiques des autres rps. |
La date à été créée devant les incohérences entre les multis RP. Je sais que le multi post est pas forcément une bonne chose (d'ailleurs aux débuts de Heaven j'y était farouchement opposé et ait cédé face à la demande). Je sais que Heaven est pas très actif et quand on doit poster que une fois par mois parce que la personne face à soi à très peu de temps ça deviens vite agaçant, j'ai donc mis le multi-post puis les dates pour créer un ordre chronologique. Moi qui fait beaucoup de RP arrive à me retrouver là dedans, après ceux qui ne sont pas à l'aise ont tout à fait la liberté de rester sur une ligne de post unique.
| Citation: | | -L'absence de membres clés a été assez handicapante aussi lors de la création de perso. Par exemple lorsque j'ai créé la succube Lys Angeline, j'avais certaines questions pour rendre ce personnage crédible mais la personne qui avait créée cette race n'était pas là. Certes le rp se déroule sur Heaven mais l'implication des races démoniaques et angéliques ne doit pas pour autant être négligé à mon avis. Certes on a tous des emplois du temps et on a pas forcément envie de partir dans des descriptions que tout le monde ne lira pas mais, sans tomber dans la spirale comme White Wolf (créateur du jdr Monde des Ténèbres qui comportent près d'une 50aine de bouquin pour décrire l'univers) il faudrait au moins décrire les différentes implications des races démoniaques et angéliques dans le monde d'aujourd'hui où au moins que l'un des membres du staffs prenne l'initiative de répondre aux nouveaux en s'appropriant le boulot de l'ancien responsable. |
D'un côté comme à dit Colette ça laisse une certaine liberté de décision, d'autant que les autres races je les vois plutôt comme des humains aux autres caractéristiques. Cependant l'idée est loin d'être stupide mais personnellement je n'ai pas les capacités de mettre ça en place. Pour le boulot de Shio pour lui parler de temps en temps je sais qu'il ne voulait pas partir mais avec ses problèmes de connexion et ses multiples forums c'est pas facile pour lui. Reprendre son travail n'est pas de mon ressort pour des raisons que j'expliquerais plus bas.
| Citation: | | -La demande des 15 lignes complètes. Je sais que ce problème me concerne personnellement parce que je ne suis pas un grand écrivain, que j'ai du mal à faire ces lignes mais celles si devraient, je pense être revue à 10 lignes pour des raisons qui seront expliqué dans le deuxième point de ma critique. Toute fois il serait bon de voir s'il est possible d'agrandir la fenêtre d'écriture parce que c'est tout de même super difficile d'avoir un apercu de ce qu'on a écrit quand la fenêtre d'écriture est 2 fois moins grande que l'affichage forum. |
Pour les 15 lignes c'est déjà pour une raison de qualité, quand on demande 15 lignes on en a souvent 12 ou 13, si on demande 10 on tombe à 8 ce qui est vraiment peu. Je peut pas liquer les membres quand ils font moins, d'ailleurs plusieurs de mes posts sont justes, voir plus courts, l'essentiel étant de faire au mieux sans passer sous les 10.
| Citation: | Là je chipote sur quelques points mais au moins, je pense que les avoir dit pourront être amélioré ici, ne serait ce que pour votre confort de jeu. Passons donc à la partie où, je pense, il faudrait vraiment bosser dessus
Question Histoire :
-Franchement tout ce qui est description de l'univers est bien. L'histoire de la ville et l'explication de la présence des spectres. Il y a le mystère de la barrière, les deux camps qui se battent pour la ville, le mystère qui entoure la cité et le pourquoi que la terre est maudite. Mais même quand la situation a été stabilisé entre la Résistance et Ombre ... bah il ne se passe absolument rien ... c'est d'ailleurs dingue que dans une ville remplies de créatures capables de démonter des murs à mains nues, de faire exploser des gens par la pensée, que rien ne se passe dans cette ville. Mais même pas des actions en sous marins. En plus, depuis que l'armée a débarqué, il y a encore plus de risque que ça pète. Mais il se passe rien. Les gens se baladent comme si de rien n'était. Les joueurs se disent bonjours, ils vont à l'école, ils vont boire des cafés, ils regardent la télé ... mais sinon à part ça on remet la fin du monde à plus tard ? -La gestions des personnages. D'accord on a toujours une petite partie de soit dans les personnages qu'on créé mais faudrait tout de même songer à les faire se fritter la gueule ou au moins leur assigner des missions et ça c'est le boulot des chefs d'Ombre et Résistance. Certes il y a le truc de recruter des talents pour les faire travailler pour l'organisation mais, de ce que j'en ai lu, on a un chien loup dont le boulot s'est cantonné d'escorter des gamins à l'école. Un chef de la recherche d'Ombre qui est un gamin de 6 ans qui n'a pas le sens des priorités et préfère glander devant une télé plutot que de taffer véritablement. |
Il y a bien des parties OMBRE et RESISTANCE invisibles à ceux qui n'ont rien à y faire où sont exposé des missions (bon ok la résistance c'est vide vu que nous n'avons plus de chef) Pour Gemme son perso n'a pas encore beaucoup avancé mais pour Noâm je ne le joue pas systématiquement devant la télé (d'ailleurs je ne regarde jamais la télé donc c'est bien son trait de caractère à lui), de plus c'est un pion complet qui sert d'image, il n'est pas un membre à part entière et n'a pas vraiment conscience de ce qu'il fait dans ce groupe, je sais pas si j'ai fait ressortir ça dans l'histoire vu que j'ai beaucoup de détail en tête sur mes persos mais que je poste pas forcément sur le forum, mais ce perso est un véritable pantin qui peut obéir violemment sous la personnalité qu'il possède la plupart du temps (parce que oui il en à une deuxième). Après y a eut pas mal de persos qui ont fait avancer le scénario (Jiki et Rika pour ne citer qu'eux) pour le reste les autres joueurs n'ont pas suivi. Ma façon de gérer peut en être la cause je le sait bien, mais je n'ai pas encore la technique, ça viendra... Ou pas. Je ferait de mon mieux en tout cas.
| Citation: | Etant MJ, j'ai souvent tendance à penser qu'un chef de section est souvent l'endroit où on place un personnage qu'on a plus envie de faire évoluer mais bon après ce n'est que mon avis. -Le fracassage de perso. Le monde de Heaven est un monde sombre et dangereux ce qui veut dire que vos persos devraient, normalement, avoir légèrement douillé ou au moins avoir des craintes pour leur intégrité physique et mentale. Les rps sont souvent là pour faire en sorte que les personnages surmontent des épreuves qu'en général ils ne pourraient surmonter seuls ou au moins en ayant souffert et vu la mort au loin lui faire un petit coucou. Conclusion, il faut que vos personnages souffrent un peu. |
Là encore je répondrais pour moi, la plupart de mes persos sont des gosses car je trouve ça amusant à jouer et certes sont pas mal HS (quoique je vois pas non plus Heaven comme l'enfer sur Terre donc certains peuvent avoir une histoire banale, d'autant si ils viennent de l'extérieur) Par contre mon perso Ayu à eut son lot et je n'ai posté que la version courte de son histoire.
| Citation: | | -L'évolution des personnages. Etant moi même MJ sur forum, j'ai toujours récompensé la présence des joueurs sur le forum et leur implication. Mais je pense que vous devriez réduire légèrement la récompense pour l'implication et favoriser la récompense pour ceux qui changent l'univers ou qui échouent à le changer, mais au moins qui tentent de le faire. Par exemple : "un personnage essaie de retrouver une relique sous la ville mais il déclenche un piège et se retrouve enfermé. Pendant de nombreux postes le personnage en chie des ronds de chapeaux pour sortir son personnage d'une mort certains" Ce personnage ne mérite-t-il pas plus d'expérience que le personnage qui a passé autant de poste à décrire qu'il a bu un café au coin de sa rue ou encore discuté chiffon avec un autre perso ? Après c'est à vous de voir mais bon. |
C'est pourquoi il y à des points spéciaux. Recemment j'ai attribué 5 points à Rivers qui s'est énormement impliqué dans l'univers de Heaven, ceux qui ont participé au RP de l'event ont également eut plus de points.
| Citation: | | -La longueur des postes (le retour). Alors je ne dis pas qu'il faut favoriser la facilité (genre "je suis la fille" FIN DU POSTE) mais quand il ne se passe pas grand chose autour des personnages et qu'en plus ils parlent, 15 lignes c'est long. Prenez le poste de critique que je viens de faire, il doit de loin dépasser les 15 lignes (je sais pas à cause du problème de la fenêtre expliqué plus haut) et je l'ai écrit presque aussi vite que ceux de Lys Angeline qui discutait. Certes c'est un problème de motivation et qu'au final on arrive toujours à faire pas trop loin des 15 lignes mais tout de même ... |
Pour cette histoire de ligne y a aussi un soucis de partenariat et de nouveau membre. J'avais trouvé un joli forum avec lequel un partenariat m'intéressait. En réponse j'ai eut que mes membres ne savaient pas poster et n'étaient pas très motivés et je pense que certains joueurs regardent le niveau aussi. Je pense que c'est un problème de motivation, ou plutôt de connaissance du perso et de richesse du post, quand le rp est intéressant les posts font bien plus de 15 lignes.
Cependant je ne vais pas me buter, si les autres membres du staff estiment que le nombre de ligne doit être allégé je le ferait.
| Citation: | Je crois que j'ai à peu près tout passé en revu, j'ai surement oublié quelques trucs mais le principal est là normalement. En espérant un bon jeu à tout le monde et surtout que vous ne preniez pas mal les remarques précédentes. C'est seulement l'avis personnel d'un joueur qui n'était pas fait pour ce rp.
++ à tous |
Je n'ai pas prit mal, je sais que j'ai un sale caractère mais je sais aussi que Heaven à un certain nombre de défaut. Pour l'histoire y a 3 ans j'ai créé Heaven sans avoir déjà RP ou même fréquenté des forums RP. Je n'ai pas la culture que certains ont ici et donc pas les capacités ou le savoir, je voulais juste créé un jeu de ce style et bizarrement Heaven à bien marché. Y a actuellement 40 membres mais j'en ait supprimés plusieurs centaines d'inactifs.
Mes persos sont certes pas très intéressants pour certains mais quand je RP avec ça me permet d'évacuer un peu de ma vie perso qui est bourrée de conflits et autres joyeusetés. Et malgré tout je m'efforce de faire avancer l'histoire avec eux. Heaven compte beaucoup pour moi, c'est mon seul forum RP, aussi je ne peut me résoudre à le conformer entièrement aux yeux des joueurs. Sans les ignorer (Heaven changera promis) il restera toujours cette part que j'aime en lui car si il ne me plait plus je n'aurais aucun intérêt à l'administrer.
A savoir aussi que MJ, Event, quêtes et autres options qui semblent manquer à certains ont bien existé, cependant quand on passe des heures dessus et que personne n'y jette un oeil (à plusieurs reprises) ont fini par abandonner. J'adorais créé ce genre de chose, mais si je dois m'y remettre, ça sera avec l'assurance qu'au moins un ou deux joueurs soient intéressés car malheureusement je n'ai pas autant de temps libre que je voudrais au vue de ma vie privé.
Je te souhaite une bonne continuation et ne te retiendrait pas (pas que je veuille plus de toi hein, mais tu à fait ton choix et je ne peut que le respecter)...................................................... |
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